Jeu : Guide - Stats - Clans - Classes - Skills - Cartes - Combat - Objets - Structures - Divers Divers : Présentation - Moyennes - Liens - F.A.Q. - Index
Introduction
Guerriers Magiciens Voleurs FONCTIONNEMENT:
- Vous démarrez le jeu avec 1 point de skill, puis en gagnez 1 par niveau
- Pour chaque branche, apprendre un skill débloque le suivant, et ainsi de suite jusqu'à l'ultime
- Chaque branche se sépare en 2 à un moment donné : vous pouvez choisir le chemin du haut, du bas, ou les 2
- Vous ne pouvez connaître qu'un seul ultime, même si vous maîtrisez plusieurs branches : choisissez-le bien!
- Tous les skills de type "Aura" sont cumulables jusqu'à 2 fois si 2 joueurs connaissant ce skills sont aux alentours
SKILLS COMMUNS:
S'entraîner | Le personnage dépense 5 PA et s'entraîne dans son coin pour gagner un minimum d'XP |
Courir | Le personnage dépense 3 PA pour restaurer entre 15 et 20 PM |
Entraînement | Le personnage dépense 10 PA pour entraîner un allié qui a au moins 10 niveaux de moins que lui et lui faire gagner de l'XP |
Poke | Le personnage dépense 4 PA pour attirer l'attention d'un allié, qui l'aidera peut-être. 3 PA sont remboursés si l'allié ne réagit pas |
Déplacer | Le personnage déplace la tombe d'un personnage mort. Cela coûte 0 PA et le double des PM de la case où se trouve la tombe |
Démolir | Le personnage s'attaque à une structure ennemie, et lui inflige 5 dégâts en échange de 5 PA |
SKILLS SPECIFIQUES AUX CLANS:
Ces skills sont automatiquement connus, et ne nécessitent pas de points de skill pour être appris
Ils sont globalement d'une efficacité inférieure aux skills liés à une classe précise
Les joueurs qui deviennent mercenaires et changent de clan gardent les skills de leur clan d'origine
 Cultistes du i |
 Foi des i |  Protection divine |  Barrière |  Ferveur |  Feu intérieur |  Bénédiction |  Lavage de cerveau |
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 Disciples de l'Or |
 Symbiose des φ |  Esprit gardien |  Symbiose |  Osmose |  Plante antivenin |  Champignon rigolo |  Racines entravantes |
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 Adeptes de Pi |
 Volonté des π |  Gilet pare-balles |  Vitamines |  Savoir |  Pansement basique |  Bidule explosif |  Savoir aveuglant |
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