Jeu : Guide - Stats - Clans - Classes - Skills - Cartes - Combat - Objets - Structures - Divers Divers : Présentation - Moyennes - Liens - F.A.Q. - Index
Introduction
Guerriers Magiciens Voleurs GLOSSAIRE:
- Dégâts : 150% signifie que ce skill inflige 150% des dégâts qu'un coup normal avec votre arme infligerait
- Soins : 150% signifie que ce skill soigne 150% des HP qu'un coup normal avec votre arme enlèverait
- Durée indique un skill qui fait effet pendant un certain temps, comme un effet ou un buff/débuff
Les durées sont augmentées de +[INT/2]% heures pour les mages, et +[INT]% heures pour les autres classes
Si aucune durée n'est indiquée, les bonus du skill ne s'appliquent que pour une seule attaque
Guerriers |  Epées
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 Masses
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 Haches
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 Lances
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 Furie
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 Combat
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 Renforcement
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 Bouclier
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 Survie
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Explication de l'Agonie lente :
- Vous ne mourrez pas si vous tombez sous la barre des 0 HP, mais passez en mode "agonie"
- Dans ce mode, vous perdez [HP en dessous de 0]% Dégâts/Précision/Esquive
- Chaque case vous coûte [(HP en dessous de 0) / 10] PM supplémentaires
- Tout soin prodigué par un allié remonte vos HP, aucune résurection n'est nécessaire
- Vous mourrez si vous passez sous la barre des -100 HP
- Ou alors vous pouvez respawner directement si vous n'êtes pas d'un naturel patient |