Jeu : Guide - Stats - Clans - Classes - Skills - Cartes - Combat - Objets - Structures - Divers Divers : Présentation - Moyennes - Liens - F.A.Q. - Index
Introduction Guerriers Magiciens Voleurs GLOSSAIRE:
- Dégâts : 150% signifie que ce skill inflige 150% des dégâts qu'un coup normal avec votre arme infligerait
- Soins : 150% signifie que ce skill soigne 150% des HP qu'un coup normal avec votre arme enlèverait
- Durée indique un skill qui fait effet pendant un certain temps, comme un effet ou un buff/débuff
Les durées sont augmentées de +[INT/2]% heures pour les mages, et +[INT]% heures pour les autres classes
Si aucune durée n'est indiquée, les bonus du skill ne s'appliquent que pour une seule attaque
Voleurs | Distance
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Projectiles
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Maîtrise
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Dagues
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Assassinat
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Corps à corps
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Sabotage
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Camouflage
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Vitesse
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Note :
- Les skills des 3 premières branches ont une portée de 6 au lieu de 5 si l'arme équipée est une arbalète et non un arc
- Dans les 2 cas, cette portée peut être encore augmentée de 1 avec le skill Oeil de l'aigle
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