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CP

Les points de capture sont des zones précises situées ici et là, qui donnent un avantage au Clan qui en acquiert le contrôle
Pour contrôler un point de capture, un joueur doit rester dessus pendant un certain nombre d'heures, selon le fonctionnement décrit si dessous

Chacun des 3 clans a un taux de capture lié au point :
- Ce taux augmente toutes les heures tant qu'un membre du clan occupe le point
- Ce taux diminue toutes les heures tant qu'un membre d'un clan adverse occupe le point
- Dès qu'un taux passe à 100%, le clan concerné capture le point, et les taux des 2 autres clans retombe à 0%

Un clan contrôlant le point est donc assuré d'en garder le contrôle pendant au moins le nombre d'heures minimum requis pour capturer le point
Plusieurs joueurs d'un même clan peuvent se relayer pour capturer un point
L'apparence du point de capture change selon le clan qui le contrôle
Point neutre Contrôlé par
Contrôlé par Contrôlé par

Enfin, être sur un CP immunise le joueur contre tous les skills de mouvement forcé

Voir aussi : Artefact