R-Wars : Forum
 R-Wars : Forum 

Forum R-Wars
R-Wars
      Boîtes à questions

Page 1 2 3 4 5
AuteurMessage
Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 06/04/2014 à 20:15

Non, à 60 HP / Jour, +150% ça fait 150 (60*2.5)
_________________
Lusky
AKA Lusky
Joueur

Cultiste du i
Mage de bataille niveau 20
Posts : 48
Posté le 06/04/2014 à 21:10

Du coup, est-ce que l'effet tel que Premier Soin ou Régénération Accéléré sont prit en compte dans la fiche de personnage ?
_________________
Yann Solo
Schtroumpf codeur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 06/04/2014 à 21:56

Regen ça pourrait vu que c'est un passif, à voir, mais il me semble pas
Premiers soins non par contre, ça c'est sûr
_________________
Supermoine
Joueur

Mercenaire
Espion niveau 20
Posts : 66
Posté le 14/04/2014 à 09:09

Une question dont je n'ai trouvé de réponse dans les règles.
Maître sniper est un skill qui permet d'annuler le malus de distance.

Ah, il y a donc un malus de distance ? Donc mon voleur dont la spé est de frapper à 6-7 cases se prend de violents malus en plus ?
_________________
Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 14/04/2014 à 15:27

J'avoue pas savoir pour le coup, mais je pense pas que ce soit de "violents" malus ceci dit... C'est à vérifier j'imagine

Also, bête question: c'est juste moi ou la Fatigue ne monte pas quand on riposte?
_________________
Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 14/04/2014 à 16:03

Je crois que c'est un malus de précision, j'ai souvenir d'avoir lu un truc comme ça sur IRC un jour, mais j'en suis pas sûr à 100%.
_________________
Yo
Joueur

Cultiste du i
Légionnaire niveau 20
Posts : 211
Posté le 14/04/2014 à 16:23

-5% de précision / case
_________________
Supermoine
Joueur

Mercenaire
Espion niveau 20
Posts : 66
Posté le 14/04/2014 à 17:59

Ah... On trouve ça où ?
Parce que faire un spé planqué qui frappe de loin (pour éviter les ripostes et donc perdre le camouflage), ce n'est pas un build violent en terme de dégâts, mais si en plus ça signifie prendre - 30% de précision...

C'est possible de changer ce malus ? Ou simplement de l'ajouter quelque part ?
_________________
Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 14/04/2014 à 18:36

Y'a une skill pour contrer ça en Maîtrise, si tu vas pour un sniper, tu vas "forcément" prendre Œil de l'aigle, c'est juste après Sourire
C'est un peu loin dans l'arbre certes, mais le fait de pouvoir cogner à 6/7 cases demande des sacrifices. Et en soit, -20% precision ça veut pas forcément dire -20% hit, tu peux dépasser les 100% de base sur des cibles avec peu de Dex.
_________________
Yann Solo
Dieu tout puissant

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 14/04/2014 à 18:42

Faudra que j'update l'aide wé, c'est -5% par case au-delà de la 2ème (genre -0% à 2 cases, -20% à 6 cases)

Also, on a -5% précision par altitude si on vise en l'air (genre le sol est à 0, l'échelle à 1 et le plateau à 2, viser le CP depuis en bas donne -10%), et +5% par altitude si on est en haut et qu'on vise en bas

Ca me fait penser qu'il faudrait que je donne un bonus si on est posé sur une structure Tower
_________________
Lawyne
Joueuse

Disciple de l'Or
Sniper niveau 20
Posts : 19
Posté le 15/04/2014 à 09:44

Quels sont concrètement les bonus de la LUCK ?
La rumeur a écrit:
10LUCK = 1%crit/prec/esquive & 2dégats min

Si c'est le cas, pourquoi n'est ce pas affiché dans la fiche perso ?

Pour l'anecdote, j'ai récemment monté de lvl et je suis passé à (X*10) DEX ce qui m'a effectivement donné 1% de crit supplémentaire par rapport au lvl précédent. Mais voilà en faisant le compte, le crit affiché dans ma fiche correspond à:
Formule a écrit:
Critique = (Crit de l'arme) + (Bonus liés aux Skills) + [(DEX/10)]

J'ai vérifié sur mes autres persos et la formule marche toujours. Où est le bonus de LUCK ?
_________________
Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 15/04/2014 à 19:28

Le +dmg min de la LUCK et le +crit de la DEX sont fixes. Pour les autres effets de la LUCK, le bonus de block/esquive/crit monte avec sa LUCK et diminue avec la LUCK de la cible, du coup c'est trop variable pour être compté dans le centre
_________________
Isgrimnur
Joueur

Disciple de l'Or
Enchanteur niveau 14
Posts : 111
Posté le 15/04/2014 à 22:36

Et dans le cas des sorts qui ciblent des alliés, comment la LUCK influe sur les chances de critique?
Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 15/04/2014 à 23:32

Euh... Pareil je dirais, ça peut être une idée de changement ça, faire une moyenne des 2 en bonus au lieu de bonus d'un côté de malus de l'autre Mr Green
_________________
Isgrimnur
Joueur

Disciple de l'Or
Enchanteur niveau 14
Posts : 111
Posté le 16/04/2014 à 00:07

Personnellement ça me conviendrait mieux, et je pense ne pas être le seul Langue
Supermoine
Joueur

Mercenaire
Espion niveau 20
Posts : 66
Posté le 16/04/2014 à 08:56

Le truc qui serait vraiment bien c'est que la fiche personnage ait des infos fiables Mr Green
Car là, le joueur lambda, comme moi donc, il n'a aucune idée de son % de block, d'esquive ou de précision vu qu'il faut gérer 53 paramètres inconnus.
_________________
Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 16/04/2014 à 11:53

Inconnus y compris par le jeu je rappelle
Esquive et Précision dépendent de la DEX (et skills) adverse, donc ça change selon qui on tape, je fous ça comment dans le centre?
Le block est de la valeur correcte (à LUCK égale avec l'ennemi), mais pareil, je peux pas deviner qui on va taper, et la LUCK et les skills d'antiblock qu'il aura
_________________
Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 16/04/2014 à 15:31

Hmmm... Bête question maintenant que je vois ça tiens

Le skill Fracture, chez les masses, retire TOUTE la HP regen ou juste la regen "naturelle"? En gros, ça annule aussi l'effet des buffs et/ou autres skills de regen passifs ou c'est juste la regen par défaut?
_________________
Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 16/04/2014 à 19:03

Yup, toute la HP Regen (d'où le fait qu'il dure 10h, s'il faisait "juste" -100% il durerait au moins 20h ou 30h)
_________________
titipanpan
AKA blanche
Joueur

Cultiste du i
Enchanteur niveau 20
Posts : 111
Posté le 19/04/2014 à 19:26

Petite question si le skill Protection de zone est activé le bouclier miroir fonctionne ou non ?
_________________
 Forum R-Wars è R-WarsPage 1 2 3 4 5