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AuteurMessage
Yann Solo
Dieu tout puissant

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 19/04/2014 à 17:28

Sur soi oui, sur les copains faut pas pousser
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Mortium
Joueur

Mercenaire
Mage de bataille niveau 20
Posts : 17
Posté le 29/04/2014 à 16:14


[29/04 à 18:10]
Mortium lance Absorption de magie.
Mortium gagne 16 € !


Ca fait deux ou trois fois que j'bide avec ça. Ca marche pas sur les alterations (brulures, paralysie), et apparemment pas sur les debuffs de la branche du meme nom (genre corruption, dernierement)

Du coup, ca dissipe quels types de debuffs precisemment ?
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 29/04/2014 à 16:19

Ah bah tiens, je SAVAIS que j'oubliais quelque chose dans ma liste des skills "pourris"

Ca marche sur les débuffs magiques "bruts", donc ici en l'occurence Malchance, Apathie et Affaiblissement, à ma connaissance. Pas génial, je sais. J'ignorais pour Corruption ceci dit (vu qu'en soit c'est un débuff)...

Faudra effectivement passer un coup sur le topic des rééquilibrages pour booster ce sort là
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Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 29/04/2014 à 16:31

Ou carrément le changer en fait, c'est le genre de skill qui devient carrément trop puissant en rajoutant juste un groupe d'éléments sur lequel ça marche ça...
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 30/04/2014 à 17:24

Bête question... Est-ce qu'on peut avoir les stats EXACTES des invocations? (je pense surtout aux sentinelles dans le cas présent)
Genre HPs, MPs (si y'a besoin), STR, DEX, etc
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Yann Solo
Schtroumpf codeur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 30/04/2014 à 17:55

Euuuh, ça change selon le clan Mr Green
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 30/04/2014 à 17:56

...God dammit. >.>

On peut avoir un ordre d'idée général du coup? (genre les différences majeures entre les 3)
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 30/04/2014 à 18:29

Majeure, aucune
Mineure, la STR/DEX/LUCK peut varier un peu, 10 points en + par ci, 10 points en - par là
La CONS est identique par contre, à part les Pi qui ont une légère tendance à sacrifier des damage pour avoir des HP (en même temps ils sont full robots blindés, dur de faire autrement)
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titipanpan
AKA blanche
Joueur

Cultiste du i
Enchanteur niveau 20
Posts : 111
Posté le 12/05/2014 à 13:58

Petite question Moral d'acier et Surpuissance s`utilise ensemble ou Surpuissance prend la place de Moral d`acier ?
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 12/05/2014 à 13:59

Les 2 sont cumulables, un Surpuissancé peut avoir Moral d'Acier en plus sans problèmes
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Ban
AKA Supermoine
Joueur

Adepte de Pi
Prêtre niveau 16
Posts : 14
Posté le 19/05/2014 à 11:47

Citation:
[19/05 à 13:45]
Ban lance Soins modérés. (Dégâts: 80 (65.6-112, 160%))(13%) Neha gagne 45 HP.
Ban gagne 22 XP et 20 !

[19/05 à 08:50]
Ban lance Soins modérés. (Dégâts: 106 (65.6-112, 160%))(13%) Neha gagne 106 HP.
Ban gagne 22 XP et 20 !


J'avoue ne pas comprendre l'écart. Entre les deux, Neha a pris bien plus de 100 dégâts dans les dents, donc ce ne doit pas être une question de max HP.
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Neha
Joueur

Adepte de Pi
Enchanteur niveau 20
Posts : 27
Posté le 19/05/2014 à 12:16

Citation:
[19/05 à 13:45]
Ban lance Soins modérés. (Dégâts: 80 (65.6-112, 160%))(13%) Neha gagne 45 HP.
Ban gagne 22 XP et 20 !

[19/05 à 11:23]
blanche attaque avec Hache dorée. (Dégâts: 64 (54.52-76.56, 116%))(22%)(94.3% (94+0-0)) Neha subit 47 dégâts. blanche gagne 10 HP.
blanche gagne 10 XP et 12 !
Neha riposte avec Stéroïdes. Neha gagne 15% aux dégâts infligés !
Neha gagne 4 !

[19/05 à 08:50]
Ban lance Soins modérés. (Dégâts: 106 (65.6-112, 160%))(13%) Neha gagne 106 HP.
Ban gagne 22 XP et 20 !


Je précise que du coup je suis max HP, donc c'est normal Mr Green
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Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 19/05/2014 à 12:29

Tiens, une question à laquelle je n'ai pas eu de réponse officielle pour l'instant : pour l'event Hunter Killer, le fonctionnement est le même que l'event zombie concernant les buffs ? Tout est "reset" au début de la map, et les participants sont remis à fond en PA/HP/Mana/PM ?
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 19/05/2014 à 17:08

Reset je pense
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blanche
Joueur

Cultiste du i
Gardien niveau 20
Posts : 159
Posté le 24/05/2014 à 07:42

Hunter Killer commence quand ?
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 24/05/2014 à 09:32

Virtuellement, quand on veut

Dans les faits, Pi est à 2/4 inscrits + 2 inscrits en attente, donc on attend confirmation et on lancera... Probablement pas tout de suite mais à une heure annoncée à ce moment là, dans un souci d'équité. C'est pas un Zombie Match les gens, ici être à l'heure peut faire une différence Mr Green
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Simon
AKA Neha
Joueur

Adepte de Pi
Ninja niveau 20
Posts : 9
Posté le 24/05/2014 à 12:11

Citation:
[24/05 à 14:07]
Simon attaque avec Dagues en pierre. (Dégâts: 41 (28.6-51.7, 110%))(29%)(103.6% (92+10--2)) Porter subit 34 dégâts (Coup critique). (Dégâts: 38 (28.6-51.7, 110%))(30%)(103.6% (92+10--2)) Porter subit 17 dégâts. Porter s'écroule ! Simon est frappé par la carte de la Mort ! Simon s'écroule ! Porter fait disparaître le corps... Simon gagne 11 HP.
Simon gagne 20 !


C'est normal que le drain de vie ai pas marché? (et que Porter puisse utiliser un skill alors qu'il est mort? )
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Swann 3610
Joueur

Adepte de Pi
Gardien niveau 20
Posts : 49
Posté le 24/05/2014 à 20:42

C'est bon, Pi est prêt pour le hunter killer.
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titipanpan
AKA blanche
Joueur

Cultiste du i
Enchanteur niveau 20
Posts : 111
Posté le 28/05/2014 à 11:04

Une date pour Hunter Killer?
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Kold
Joueur

Disciple de l'Or
Espion niveau 20
Posts : 488
Posté le 28/05/2014 à 11:39

Simon a écrit:
Citation:
[24/05 à 14:07]
Simon attaque avec Dagues en pierre. (Dégâts: 41 (28.6-51.7, 110%))(29%)(103.6% (92+10--2)) Porter subit 34 dégâts (Coup critique). (Dégâts: 38 (28.6-51.7, 110%))(30%)(103.6% (92+10--2)) Porter subit 17 dégâts. Porter s'écroule ! Simon est frappé par la carte de la Mort ! Simon s'écroule ! Porter fait disparaître le corps... Simon gagne 11 HP.
Simon gagne 20 !


C'est normal que le drain de vie ai pas marché? (et que Porter puisse utiliser un skill alors qu'il est mort? )

Ma théorie sur le sujet :
- Tu étais full vie, tu n'as donc pas récup de vie sur la première frappe
- Tu as tué Porter avec la seconde, ce qui t'as tué à cause de la carte
- Tu as "regen" de la vie pcq tu étais à 0, mais tu es mort, donc ça n'a rien changé

Donc oui, c'est chelou, mais ça reste relativement logique Langue

Sinon oui, need une date pour l'event, ça donne quoi chez i ?
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