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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 13/06/2014 à 21:49

12h, et débuffs virés
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Yo
Joueur

Cultiste du i
Légionnaire niveau 20
Posts : 211
Posté le 15/06/2014 à 09:32

[15/06 à 11:28]
Ni lance Coup à la gorge. Ensis s'interpose devant Isgrimnur ! (Dégâts: 52 (37.8-68.04, 126%))(35%)(138.1% (98+28--12)) Ensis subit 8 dégâts. Ensis est muette ! (Dégâts: 55 (37.8-68.04, 126%))(36%)(138.1% (98+28--12)) Ensis subit 10 dégâts.
Ni gagne 20 !
Isgrimnur riposte avec Antidote. Isgrimnur est guéri de tous ses effets !
Isgrimnur gagne 3 !
Ensis riposte avec Premiers soins. Ensis se soigne un minimum et attend que ça fasse effet.
Ensis gagne 5 !
Plante carnivore attaque avec Crachat dégueulasse. (Dégâts: 60 (47.25-67.5, 135%))(12%)(10% (21+8-20)) Ni esquive l'attaque !

[15/06 à 11:28]
Ni lance Coup à la gorge. Ensis s'interpose devant Isgrimnur ! (Dégâts: 62 (34.8-62.64, 116%))(37%)(120.1% (98+10--12)) Ensis subit 14 dégâts. (Dégâts: 49 (34.8-62.64, 116%))(38%)(120.1% (98+10--12)) Ensis subit 6 dégâts.
Ni gagne 20 !
Isgrimnur riposte avec Soins avancés. (Dégâts: 109 (73.5-121.8, 210%))(21%) Isgrimnur gagne 99 HP (Coup critique).
Isgrimnur gagne 5 !
Ensis riposte avec Masse puissante. (Dégâts: 48.3 (34.5-48.3, 115%))(12%)(10% (11+4-25)) Ni esquive l'attaque !
Ensis gagne 5 !


Y'a moyen de mettre un anti lag pour éviter les attaques doubles ? Genre en mettant le nombre de pa en paramètre ou un truc comme ça.
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 15/06/2014 à 10:20

T'as appuyé 2 fois non? Au pire je désactive le bouton quand on a cliqué dessus, comme dans OVA
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Yo
Joueur

Cultiste du i
Légionnaire niveau 20
Posts : 211
Posté le 15/06/2014 à 10:40

Vendu
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Jester
AKA Seto
Joueuse

Adepte de Pi
Archimage niveau 20
Posts : 14
Posté le 17/06/2014 à 05:19

Citation:
[17/06 à 07:17]
Charles V+III=VIII+VIII=XVI s'écroule, brûlé par Jester !


NPC abattu par DoT (un accident votre honneur !) = personne ne touche le bonus, et le frag n'est pas annoncé sur la situation globale
Majna
AKA Uraus
Joueuse

Adepte de Pi
Sorcière niveau 16
Posts : 4
Posté le 17/06/2014 à 20:48

Combustion et malédiction ne provoquent pas de riposte ennemie. Or :

[17/06 à 22:42]
Majna lance Malédiction. Ensis s'interpose devant Isgrimnur ! Ensis perd 10% Abs Phys/Mag !
Majna gagne 6 XP et 20 !
Isgrimnur riposte avec Antidote. Isgrimnur est guéri de tous ses effets !
Isgrimnur gagne 3 !

[17/06 à 22:42]
Majna lance Combustion. Ensis s'interpose devant Isgrimnur ! (Dégâts: 21 (13-27, 100%))(10%)(123% (97+14--12)) Ensis est sous l'effet d'un antidote !
Majna gagne 6 XP et 20 !
Uraus
Joueur

Adepte de Pi
Barbare niveau 18
Posts : 15
Posté le 19/06/2014 à 18:42

Détail, mais l'auberge n'aime pas trop quand on y vient pleine forme :

"Vous disposez de 85[img] et êtes fatigué à %" (il manque le 0)
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Porter
AKA Isgrimnur
Joueur

Disciple de l'Or
Assassin niveau 20
Posts : 44
Posté le 21/06/2014 à 07:37

Ma carte de tarot a disparu sans raison apparente. Pas vraiment fait attention sur le coup, la seule action qui pourrait en être la cause est quand j'ai passé le Flag à un de mes collègues.
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Uraus
Joueur

Adepte de Pi
Barbare niveau 18
Posts : 15
Posté le 22/06/2014 à 10:32

Uraus lance Abattage. (Dégâts: 47 (43-59, 100%))(13%)(85.5% (80+10-5)) Plante carnivore esquive l'attaque !
Uraus gagne 20 XP et 20 !
Plante carnivore riposte avec Morsure. (Dégâts: 50.4 (33.6-50.4, 120%))(12%)(89.5% (70+0--20)) Uraus subit 45 dégâts (Coup critique).

Et mon deuxième coup, il est passé où ? Je veux bien qu'une cible immobile est réussi à esquiver le premier coup (*sigh*) mais je devrais quand même avoir le droit à une deuxième chance, non ?
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 22/06/2014 à 11:21

A ma connaissance, une tourelle ne compte pas comme une cible immobile, "juste" comme un monstre qui ne se déplace jamais

Pour la faire se considérer comme immobile, il faut qu'elle se tienne sur un CP (ouais, bonne chance avec ça, je pense même pas que ce soit possible Mr Green), ou qu'elle soit paralysée ou ralentie


Porter >> je peux malheureusement pas faire réapparaître ta carte, mais j'ai viré le débuff pour que tu puisses aller en chercher une nouvelle le cas échéant
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 22/06/2014 à 11:54

Corrigé, c'est logique que l'abattage marche sur les sentries après tout
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Borg
AKA Mortium
Joueur

Cultiste du i
Berserker niveau 20
Posts : 6
Posté le 22/06/2014 à 16:05

Borg est tombé dans un trou noir. Encore à cause du skill des assassins, apparemment.
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 22/06/2014 à 16:14

Putain mais on a JAMAIS de contexte pour ce truc-là? Chais pas, vous vous faites pas tuer, pas attaquer, rien, les assassins font rien, c'est toujours le même assassin ou ça change, vous êtes morts, pas morts, il se passe quoi avant les lymbes?

Moi c'est pas corrigeable hein, ça marche quand j'essaie chez moi, j'ai fini mon boulot Confus
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Porter
AKA Isgrimnur
Joueur

Disciple de l'Or
Assassin niveau 20
Posts : 44
Posté le 22/06/2014 à 16:54

Toujours le même contexte pour moi: poignardage lancé dans le dos de quelqu'un sur un CP, l'attaque ne part pas et la cible disparaît. Y a pas grand chose à rajouter malheureusement.
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Seto
Modérateur

Mercenaire
Combattant niveau 20
Posts : 338
Posté le 22/06/2014 à 16:56

Pour celui-là j'ai pas de contexte pour le coup... Borg s'était bien fait agresser par un assassin, mais il était manifestement encore en vie vu que Jester l'a cogné derrière, et j'ai pas de news quand à sa mort

La constante a l'air d'être que c'est un frag d'assassin sur un objectif (CP, flag), et que les cibles sont low HPs. C'est aussi souvent Porter, pour le coup, mais il y a déjà eu des Ors qui ont fini dans les lymbes.

Je n'en sais guère plus
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Yann Solo
Schtroumpf codeur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 22/06/2014 à 17:54

Genre, l'attaque ne part pas comment? Ca rame, ça refresh pas, faut lancer 2 fois, il se passe quoi?
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Porter
AKA Isgrimnur
Joueur

Disciple de l'Or
Assassin niveau 20
Posts : 44
Posté le 22/06/2014 à 18:06

Genre je la lance, ça refresh comme pour toute action lancée, et rien. Pas de perte de PAs, de mana si un skill est utilisé, rien de marqué dans les événements ou dans le menu de gauche où l'on est censé voir le résultat de l'assaut... L'attaque s'évapore en même temps que la victime.
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 22/06/2014 à 19:36

Bon ben je vois pas... J'ai essayé un truc à tout hasard, m'enfin je suis pas convaincu... On verra si ça le refait...
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Porter
AKA Isgrimnur
Joueur

Disciple de l'Or
Assassin niveau 20
Posts : 44
Posté le 23/06/2014 à 06:18

Apparemment ça fonctionne à moitié, ça permet de respawn sans passer par le mode trou noir. Seul bémol: on respawn avec tous les buffs/débuffs. Et toujours rien dans les événements en ce qui concerne l'attaque fatale.

Ha, et pas de cooldown avant de pouvoir retourner à Sunstone aussi.
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Yann Solo
Administrateur

Disciple de l'Or
Marteleur niveau 20
Posts : 347
Posté le 23/06/2014 à 18:51

Marche niquel en local, y compris en utilisant ton compte...
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