|
Brulure : Inflige des dégâts chaque heure pendant un temps limité |
|
Poison : Inflige des dégâts chaque heure jusqu'à ce que le joueur meure ou reçoive un antidote |
|
Saignement : Inflige des dégâts chaque heure pendant un temps limité |
|
Aveuglement : Réduit fortement la précision et réduit légèrement l'esquive, diminue d'une case le Champ de vision |
|
Berserk : Empêche d'utiliser les skills non offensifs. Abs phys -5%, mais dégâts +10% et critique +5% sur la cause du berserk |
|
Etourdissement : Bloque la régénération des PM et du Mana pendant un temps limité |
|
Paralysie : Empêche de se déplacer. Le skill "course" diminue la durée restante de la paralysie |
|
Ralentissement : Augmente de 2 les PM requis pour se déplacer et réduit l'esquive |
|
Silence : Empêche d'utiliser les cris de guerre et les skills de Magicien |
|
Sommeil : Empêche le joueur d'agir, et augmente de 100% sa régénération de HP/PM/Mana |